Halo 6 Tendrá el Master Chief Como su Principal Objetivo

343 Industries Studio Head y el director de Halo Franchise han confesado su pesar por la elección narrativa de Halo 5: Guardians, diciendo que era un error dividir el punto de vista entre muchos personajes en lugar de tener Master Chief como el foco principal del juego.

Halo 6 Tendrá el Master Chief Como su Principal Objetivo

Sin embargo, dicen haber oído la base de fans y que el error será solucionado a tiempo para la siguiente entrada principal de Halo.

Como una manera de celebrar el décimo aniversario del 343, el jefe de estudio Kiki Wolfkill y el director de franquicia de Halo Frank O’Connor fueron presentados en una entrevista con la revista GamesTM, en la que reflexionan sobre su trabajo en la serie insignia de Microsoft desde que asumieron los deberes de desarrollo de Bungie en 2007.

Parte de la entrevista gira en torno al último capítulo principal y las lecciones que aprendieron que se pondrán en práctica en el próximo título.

El error en la saga de Halo

Mientras que Halo 5: Guardians fue aclamado por su modo de juego y modos multijugador, la mayoría de las críticas apuntaban a una campaña mediocre de un solo jugador, principalmente debido a una historia que nunca se sintió lo suficientemente gratificante y que estaba demasiado centrada en establecer el siguiente título principal.

Este error de cálculo en la narración, dicen, proviene de su incapacidad de entender cómo la base de fans ve la figura de Master Chief. Cuando estaban escribiendo la historia, consideraron que el personaje principal era un recipiente para su aventura más que necesariamente ese personaje principal del universo. Realmente es tu entrada en el universo.

Y mientras Master Chief ha tenido lagunas de desarrollo del personaje durante los años de juego, se han dado cuenta de que el público ha llenado ese vacío con sus propias emociones, creciendo un apego emocional al personaje a través de los años.

Después de escuchar el grito de fans que siguió al lanzamiento de Halo 5, decidieron dejar de intentar ampliar el universo del juego con nuevos personajes jugables y en su lugar cambiarán su enfoque para presentar una versión más realista y convincente del mundo, con Master Chief en el centro de la narración.

“La duplicación de la historia de Master Chief y la cantidad de enfoque en él fue probablemente el aprendizaje más fácil de Halo 5. Eso fue algo muy sencillo de absorber y abrazar”.

Si bien el lanzamiento de la próxima línea principal Halo probablemente tomará algún tiempo, asegúrate de mantenerte al día con la presentación de Microsoft en el E3 2017, ya que podría haber un teaser de lo que está por venir.

Sobre el autor
Johnny Galo Soy adicto a la tecnología y me gusta mantenerme bien informado, escribo por hobby y me gusta probar siempre nuevos juegos o dispositivos móviles. Blog de Tecnología en El Salvador
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