Destiny 2: Fecha de Lanzamiento, Precio, Plataformas y Beta

La tan esperada secuela de ciencia ficción de Bungie está llegando este año, aquí tienes lo que necesitas saber sobre la fecha de lanzamiento, el precio, las plataformas y los detalles de la beta.

Destiny 2

Destiny fue uno de los juegos más esperados de 2014, aunque llegó a una cierta decepción después de no cumplir con las ambiciosas promesas de Bungie. Sin embargo, una serie de expansiones y actualizaciones de contenido han mejorado dramáticamente el juego y todos los ojos están en Destiny 2 para llevar esas mejoras un paso más allá, ya es uno de los juegos que más esperamos este año.

Después de meses como un secreto abierto, Destiny 2 fue anunciado oficialmente a principios de 2017. Ahora sabemos la fecha de lanzamiento, los detalles de la pre-orden, las plataformas, los planes beta y los detalles del juego, así que sigue leyendo para averiguar más.

Cuándo es la fecha de lanzamiento de Destiny 2

Destiny 2 se estrena mundialmente el 6 de Septiembre de 2017 en la consola, con una versión para PC después de unas semanas más tarde el 24 de Octubre.

Está saliendo en PS4, Xbox One y PC una sorpresa bienvenida, ya que el primer juego era solo consola. También esperamos soporte para PS4 Pro y Xbox One X.

Mientras que los jugadores de PC obtendrán el juego un poco más tarde, obtienen una ventaja que tendrá un framerate sin tapar y hasta 4K resoluciones, mientras que las consolas están limitadas a 30fps. El multijugador para PC también será manejado exclusivamente a través de Battle.net de Blizzard.

Mientras que el primer juego fue también en la PS3 y Xbox 360, que son demasiado viejos para ser soportados en 2017. Switch y sus propietarios también están fuera de suerte, ya que la consola de Nintendo es relativamente bajo de potencia.

También vamos a ver algunas ventajas para los propietarios de PS4. Tendrán un acceso exclusivo programado (hasta el otoño de 2018) a una huelga, un mapa PvP, un barco, tres armaduras y un arma exótica. Puedes verlos todos en acción en el trailer de contenido PS4:

Cómo puedo pre-ordenar

Las órdenes previas se han abierto para Destiny 2 y como cabría esperar para 2017, hay una plétora de diferentes versiones para elegir.

En primer lugar, sin embargo, la gran razón para pre-orden es que no importa qué versión del juego se pre-ordene, obtendrás acceso temprano a la versión beta del juego que se pone en marcha en Julio.

De lo contrario, el juego base está disponible por 49.99 en la PC y 54.99 en la consola y $ 59.99 no importa la plataforma en los EE.UU.

El siguiente paso es la Edición Limitada. Eso incluye el juego base; El paso de expansión; Una espada en el juego, emblema y emote; Y una caja del colector de la Cabal-themed incluyendo un folleto, las postales, y algunas otras chucherías. Eso es 79.99 / 89.99 de Game en el Reino Unido, y $ 99.99 de GameStop en los EE.UU.

El nivel superior es la Edición de Coleccionista. Eso incluye todo, desde la Edición Limitada, además de una bolsa, una funda portátil, y un ‘Frontier Kit’ con un cargador solar USB, paracord y manta solar. Eso es 209.99 / 219.99 de Game en el Reino Unido y $ 249.99 de GameStop en los EE.UU.

Por último, un nuevo PS4 Pro en Glacier White ha sido anunciado, pero sólo en un paquete con Destiny 2. En los EE.UU. costará $ 499 y aunque habrá un modelo europeo, no hay precio para el todavía.

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Cuándo es la beta

Bungie ha anunciado un programa oficial de beta para el juego que se ejecutará en julio en las consolas, con una beta de PC más tarde en agosto.

La consola beta se lanzará el 18 de Julio a las 10 am PDT / 6pm BST para los jugadores de PS4 que han preordered. Se abrirá a Xbox One pre-pedidos 24 horas más tarde el 19 de Julio, entonces cualquier propietario de PS4 o Xbox One puede jugar desde el mismo momento el 21 de Julio, incluso sin una pre-orden. Todo el asunto termina a las 9 pm PDT 23 de julio / 5 am BST 24 de julio.

En cuanto a la versión beta de PC, que será a finales de agosto, pero no tenemos fechas específicas o tiempos todavía. Actualizaremos esto tan pronto como sepamos más.

Qué DLC habrá

Bungie ha anunciado que Destiny 2 tendrá dos grandes expansiones, aunque probablemente podamos esperar algunas actualizaciones más pequeñas y eventos entre ellos.

No sabemos exactamente lo que van a presentar, pero los logotipos en el cartel de Expansion Pass indican que el primero se relacionará con Osiris, mientras que el segundo estará vinculado al Warmind Rasputin del Destino original.

Qué pasa con el juego

Entonces ¿Qué podemos esperar de Destiny 2? Después de la jugabilidad revela en mayo, tenemos una idea decente ahora acerca de lo que nuevas características Destiny 2 está trayendo a la mesa.

En primer lugar, lo que no está cambiando. El juego principal seguirá siendo el mismo, con el estrecho tiro en primera persona casi sin tocar. También tendrás tres clases para escoger: Warlock, Hunter y Titan, y vas a volar alrededor de unos cuantos mundos diferentes trabajando a través de misiones para avanzar en la trama.

Más allá de eso, las cosas son un poco más diferentes. Como revelan los trailers, la primera misión del juego ve a la Ciudadela atacada por la Cabal alienígena, dirigida por Dominus Ghaul. A partir de ahí, los jugadores estarán luchando para construir las defensas de la tierra de nuevo, recuperar su equipo, y generalmente disparar a una gran cantidad de extranjeros.

Las clases se han ajustado ligeramente, con una nueva subclase para cada uno, Warlock Dawnblade, Titan Sentinel y Hunter Arcstrider. Cada clase ahora también obtiene una capacidad específica de reutilización para fomentar una mayor diferenciación – por ejemplo, los brujos pueden obtener la habilidad de mejorar el poder de ataque o sanar.

Las armas también han sido modificadas. Ahora hay dos ranuras de arma principal, para cinética y armas de daño de energía, respectivamente, por lo que ahora podría ranura en dos de la misma clase de armas con diferentes tipos de daño.

La tercera ranura es ahora para “armas de poder”, que incluye escopetas y rifles de francotirador junto a los gustos de lanzadores de cohetes. Hay al menos dos nuevos tipos de armas también: Una sub-ametralladora y un lanzagranadas.

Las misiones estarán a través de cuatro mundos en el lanzamiento: Tierra, Titán, Io y Nessus. Las patrullas muy malignas del primer juego están de regreso, pero aparentemente mejoradas, con mundos complejos más detallados, incluidos los sidequests, las cacerías de tesoros y las mazmorras, diseñados para fomentar la exploración.

Junto con las misiones normales y las huelgas, habrá una sola incursión al principio. Sin embargo, será más fácil entrar en el nuevo sistema de sherpa de “Juegos Guiados” que permitirá a los jugadores unirse temporalmente con clanes para jugar redadas y contenido similar, en lugar de tener que coordinar un grupo completo de seis para jugar, como en el primero Destino.

También hay una gran mejora de la calidad de vida: Los jugadores ya no tendrán que ir a la órbita para acceder al contenido – podrás saltar a cualquier misión, huelga, ataque o patrulla desde cualquier lugar.

Crucible multijugador también está recibiendo un tweak, está cayendo de 6v6 a 4v4, que pretende fomentar un juego más estricto, con un enfoque más pesado en el trabajo en equipo y la estrategia.

También hay un nuevo modo de PVP llamado Countdown en el que los jugadores tienen que colocar una bomba en la base de sus oponentes y luego guardarla.

También conocemos al menos algunos de los actores que regresan: Nathan Fillion, Lance Reddick y Gina Torres, todos ellos en los nuevos trailers como sus personajes de Vanguard, por lo que podemos esperar escucharlos en el juego en sí y jugarán importantes Papeles en la nueva campaña, que promete ser aún más importante para el juego esta vez.

Naturalmente, la destrucción de la Torre significa grandes cambios en el espacio social del Destino 2, por lo que estamos recibiendo un nuevo: La Granja.

Bungie nos ha dado un tour de la nueva zona, mostrando algunos de los servicios centrales (un Cryptarch, un postmaster), un campo de fútbol / fútbol totalmente funcional para sacar el máximo provecho de cualquier tiempo de inactividad, e insinuando que el espacio va a cambiar y Evolucionan a lo largo del juego, con más personajes moviéndose.

El video no lo demuestra mucho, pero Bungie también reveló que habrá una selección ampliada de flair de jugador para mostrarse en el centro social, pero no sabemos exactamente qué esperar de eso.

También sabemos lo que pasará del primer Destino a la secuela. Los diseños de personajes (raza, género y cara) se guardarán para el segundo juego, pero cualquier progresión o botín se perderá – así que no puedes mantener tu Nivel de Luz o esa espada dulce que encontraste.

Tu personaje también solo se llevará si has completado el Black Garden (el final de la campaña del juego base), así que asegúrate de llegar tan lejos, al menos, con cualquier personaje que quieras mantener.

Bungie también ha confirmado que reconocerá a los fans dedicados de la serie con al menos siete emblemas, cuatro de los cuales ya son imposibles de conseguir si no jugar el juego en sus dos primeros años en el mercado.

Los emblemas son:

  • Laurel Triumphant: Has completado un Momento de Triunfo durante el primer año del Destino.
  • Laurea Prima II: Completaste los 10 Momentos de Triunfo durante el primer año del Destino.
  • Slayer of Oryx: Has poseído The Taken King y has completado un Momento de Triunfo durante el segundo año del Destino.
  • Oyó la llamada: Poseyeron el Rey Tomado y completaron los 8 Momentos de Triunfo durante el segundo año del Destino.
  • Joven Lobo: Poseían Rise of Iron y alcanzaron el rango 2 en el libro de registro de Age of Triumph.
  • Orgullo de Saladino: Poseían Rise of Iron y alcanzaron el Rank 7 en el libro de registro de Age of Triumph.
  • Lore Scholar: Tu logro una puntuación de Grimoire de más de 5.000 en Destiny 1.
Sobre el autor
Johnny Galo Soy adicto a la tecnología y me gusta mantenerme bien informado, escribo por hobby y me gusta probar siempre nuevos juegos o dispositivos móviles. Blog de Tecnología en El Salvador
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